1金争奪で450ってなによw
2最近VFほとんど対戦してない
3vsタカアラシ戦では確定反撃をきっちり打っておこう。両手かち上げはガードしたらKPK確定など。避けて硬直中なら状況に応じてPPKやKPKを打つ。投げをしゃがんだら最速で反撃を
4ジャンのタメ攻撃は何をタメたのかによって天地陰陽が生きてくる
543PカウンターからすぐにPを打てば大体あたる
6バージョンC遊んできた〜ほとんど変わってない〜
7久しぶりに対戦した〜俺弱いw
8人がいないw
9今月中にC稼動するのかな?by管理人
10バージョンCって来月くらい?by管理人
11勝利を喜ぶのはわかるけど相手を不快に思わせるほど動く輩がたま〜にいる。正直乱入してほしくないですby管理人
12あれ?技調整なし?いつもバージョンCで終わるからもしかして今の技調整で完成されたってこと?
13バージョンCロケテ始まるそうですね
14タカアラシよりジェフやウルフのほうが苦手ですwBY管理人
15バージョンCってでるの?
16ブレイズに対して考察、なぜかブレイズにはよく投げられる印象があるがなぜだろうと思考をめぐらせていた。たぶんだが他のキャラクターに比べて0フレーム投げを扱える機会が多いのではないかと思う。気のせいかもしれないがby管理人
17思ったよりも64Pは使いにくい、今バージョンではタイミングしだいでは2Pでつぶされる
18手堅い人には奇抜な対応を、下段当てて投げにいったり、下段連続とか
19PKカウンター最軽量ならPで拾えることもある、距離や足位置も若干影響してくるけどねby管理人
20ベネッサがわからない、使用者が周りに少なすぎる・・・by管理人
21対戦にて挑発プレイなどは無視するがステージを選ばれるとすごくいやな気分になる、そこまでして勝ちたい?と問いたいくらい・・by管理人
22P+K悪くないかも?状況しだいで・・・
23K+Gヒット後は3Pでも悪くない、ノーマルヒット後なら3Pがヒットしようがガードされようが有利なままである、カウンターなら3Pまで確定するはず 後はお好きなようにby管理人
2464P+KPガードされるとひどい反撃を受けるが64P+K自体をうまく生かせばもっと楽しい攻めができるかもby管理人
25バージョンCに期待by管理人
26なんだかやる気がでない・・ボーダーブレイクのカード作ったからだろうか?by管理人
27天狗、足位置わからなかったらPで浮かせて2KPP ほとんどのキャラで当たる 重いのは無理だけど
2843P+Kにもうちょっとリーチがほしいと思う今日この頃 by管理人
29重量級に勝てないヽ(`Д´)ノby管理人
303Pを横からガードさせると葵側が微有利である そこで43Pを出せば割り込まれない上に横よろけがとれることがある by管理人
31足位置無視の中量級コンボ66K→2KP→PPK
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